— И как я понял, люди подобные мне, то есть «игроки от корпорации», всё только усугубили? — так же задумчиво спросил Артур у своего собеседника. — Ведь в этой игре им абсолютно нечем заняться, кроме как по 24 часа в сутки, год за годом, совершенствовать свои боевые навыки или развивать свой альянс.
— В начале этот процесс мы держали под контролем, используя таких людей как Нимрод, — пояснил Франклин. — Они разрушали крупные альянсы изнутри или помогали быстро развиться мелким альянсам. Поэтому, нам казалось, что мы сможем избежать проблем, с которыми столкнулись почти все наши конкуренты.
— Но это оказалось мало эффективно.
— Не то что бы мало, но, к сожалению, крупные альянсы, которые берут то, что хотят, и делают всё, что им в голову взбредёт, всё же возникли.
— И зачем вам понадобился я?
— Что бы устроить глобальный «вайп». Знаете что это такое?
— Вайп — это удаление персонажей из игры, — непонимающе ответил парень. — Я то тут чем могу вам помочь?
— Мы займёмся удалением не персонажей, а всех крупных альянсов и гильдий на Американо-Европейском континенте. Мы хотим, чтобы его освоение и завоевание началось с чистого листа. И тут нам потребуется ваша помощь. Вы (с нашей негласной поддержкой, разумеется) пройдёте весь этот континент с севера на юг, и с востока на запад как завоеватель. Грандиозный ивент, к которому официально наша корпорация не будет причастна никоим образом, и который покажет всем игрокам каких высот можно достигнуть в мире «Песочницы». Происходящее, можно будет сравнить разве что с нашествием орд Чингисхана. Но, завоевав большую часть этого континента, вы исчезните из игры. Ваш альянс развалится, начнутся междоусобные войны, и континент погрузится в тёмное средневековье, в котором все против всех. Никто никому не доверяет и никто ничего не понимает. Великолепный для нашей корпорации финал, так как всё закончится десятками, а может миллионами мелких гильдий, которые к тому же будут ещё и враждовать с друг другом. Пройдёт не один год, прежде чем они начнут объединяться в жизнеспособные альянсы. По сути это и есть «вайп», после которого игроки начнут всё заново.
— Но «игроки от корпораций» никуда не денутся. Они быстро возродят свои альянсы вновь. Да и насколько я помню из рассказов, были уже подобные «крестовые походы» в игре.
— Эти «крестовые походы» были больше похожи на обычные варварские набеги. Как правило, жертвами таких походов становились мелкие альнсы и гильдии. В конечном итоге, всё скатывалось к банальному грабежу и фану. Обычно, как раз именно такие походы и укрепляли и без того сильные альянсы, к которым бежали мелкие гильдии за защитой и уничтожали перспективные, но не набравшие должной силы объединения игроков. Мы же сейчас стремимся извести все крупные альянсы на континенте.
Что же касается таких же «игроков от корпорации» как вы, то для них придётся устроить самый настоящий вайп с последующим «выдворением» в реальность. Начнём с тех, кто проиграет вам. А за тем, после вашего «исчезновения» из игры, мы «вайпнем» и тех, кто шёл за вами. К сожалению, нашей корпорации придётся заново набирать «добровольцев». Но и тут нет худа без добра (как говорят в вашей стране), мы наконец-то избавимся от тех, кто ведёт «пассивный» образ жизни в этой игре и является для нас настоящим балластом.
— То есть вы собираетесь вновь разогнать этих игроков по тюрьмам и психушкам и спокойно смотреть, как они будут «вешаться» на решётках и разбивать головы об стену?
— Это бизнес Артур. Мы не благотворительная организация, которая существует на дотации какого-то государства. Наоборот, — это на нас стремятся заработать деньги все, кому не лень. В том числе и вы.
— И как, по-вашему, зная всё это, я буду смотреть в глаза тех, кто пойдёт за мной?
— А кто пойдёт за вами? — спросил мужчина. — Девчонка, которая скормила собакам своего родного отца и брата. Фальшивомонетчик, который наводнил свою страну таким количеством фальшивок, что местным властям пришлось объявлять чрезвычайное положение. Ну и убийца, который в семь лет убил своего ровесника, только за то, что тот мешал ему спать. Плюс, ещё пара человек по мелочи, контрабандист-работорговец и даун — переросток. В довесок к этой компании, вы решили «приручить» главаря одной из самых жестоких банд, которого ловили чуть ли не всей Европой. Все эти люди либо заслужили свою судьбу, либо, как в случае с этим дауном, даже и не заметят произошедших вокруг них перемен.
— Вы не назвали ещё пару людей, — фермер, мечтающий выращивать пшеницу, и девчонка, с бельичим хвостом, которая постоянно крутиться рядом с ним.
— Один потерял всю свою семью при пожаре. Свихнулся. Похоже, произошедшее он полностью осознал только уже в нашем игровом мире. В некотором смысле он свободен, так же как и вы, но, судя по его поведению, — дальше больничной палаты его никто не отпустит. Что же касается девчонки, то она вообще на аппарате искусственного жизнеобеспечения. Если его отключить, — она просто умрёт. Да, по сути, она уже мертва.
— И вы её тоже хотите «вайпнуть»?
— Насчёт неё и таких, как она, — мы подумаем. Я вообще был изначально против того, чтобы привлекать в наш проект инвалидов. Особенно таких. Так что это и не моя проблема.
Почти тут же, представитель корпорации на что-то отвлёкся, а затем с восклицанием: «Не пытайтесь переложить свою ответственность за это говно на меня!», перешёл на английский язык. В недоумении, Артур зашёл в игровое меню, в котором и обнаружил отключённую функцию переводчика. Хотя, и так было понятно, о чём спорил Франклин со своими коллегами. Не желал брать ответственность за будущую судьбу возращенных в реальный мир инвалидов.